五灵技能疑问
众所周知,仙剑技能分为3路,左路,中路,右路。一般而言,技能点只够学3路中的2路,如此一来,问题就来了。
现在大多数五灵的帖子都在讨论左路技能中5选2。那就是说五灵的左路技能是必学的。
那剩下的技能点如何加?在中路和右路中如何选择,请高手赐教。
如果练个五灵 放弃中路和右路技能 学满左路5组技能或者放弃左路技能 学满中路和右路技能情况会如何?请各位高手赐教!
点名请教星星回答;;zhi ;;zhi 天知道,鬼晓得~~~ ;hz007 ;hz007
LS真强悍 佩服佩服! 见下图
中路技能依次为:灵击咒—盘根缠—灵爆咒(左)灵噬咒(右)—灵震咒—灵破咒—意转天枢
右路技能依次为:汇灵—灵气障(左)固元术(右)—聚心术—耀灵术(左)天遁术(右)—消业术(左)禽行咒(右)—逆血汇灵(左)灵血挪移(右)
“在中路和右路中如何选择”就不用我回答了吧?
五灵 作为靠输出吃饭的职业 首先要保证最大输出 中路技能应该练到你能在单位时间内输出达到最大(所以灵击咒要不要练满 自己取舍)
后路技能 纯辅助技能 有些仅仅省电药钱(比如聚心术) 有的是PK重要辅助或者控场(比如天遁术 禽行咒)在技能点不够的情况下自然是学习对于自己用处大的
“如果练个五灵 放弃中路和右路技能 学满左路5组技能或者放弃左路技能 学满中路和右路技能情况会如何?”
学满左路 剩下的点中路攻击技能都学不了多少
虽然打怪时可以按照相克属性 但是效率真的能高吗?更不必说同时间只有一种属性有效 此种加点方式浪费之极;
放弃左路 专攻中路右路
也是一种另类加点方式 未必不可行;只是放弃了五灵一些很好的被动技能、攻击中附带的DEBUFF 多余出来的点让输出稍稍高了一些 或是防御加了些 蓝回的多了些 真的值得么?
此外也没说五灵选其中之二
感觉五灵选二灵 再学右路 中路技能点根本不够
我在内测时会尝试另类加点法:五灵化天术学一级 把10级的五灵寄体学满 也就是左路技能中不需要变换属性而同时有效的被动技能学满 看放弃小部分输出学习大量被动技能的效果如何
[size=4]自己参考下参考五灵师所有技能截图[/size][url=http://xiaoyaop.5d6d.com/thread-4719-1-2.html][size=4][color=#6d0d05]http://xiaoyaop.5d6d.com/thread-4719-1-2.html[/color][/size][/url]
[size=4]就会对左路 中路技能有比较清晰得了解了[/size]
[size=4]如何取舍 楼主自己会有结论[/size] 星星太强悍了 先五体投地膜拜一下!
看完再跟你研究! 我也准备玩五灵.所以来看看资料. 星星
你的内测另类五灵看来不是很好
个人认为五灵还是主要以五灵转换来提高攻击力的
你这么点的话 把五灵师变成了一个无属性法师了
几乎完全放弃五灵相克这一原则
似乎...;hz007
有一点 同意你 五灵的大招是暂时可以放弃一下的 [quote]原帖由 [i]重楼[/i] 于 2008-11-14 13:08 发表 [url=http://xiaoyaop.5d6d.com/redirect.php?goto=findpost&pid=108785&ptid=5052][img]http://xiaoyaop.5d6d.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星星
你的内测另类五灵看来不是很好
个人认为五灵还是主要以五灵转换来提高攻击力的
你这么点的话 把五灵师变成了一个无属性法师了
几乎完全放弃五灵相克这一原则
似乎...;hz007
有一点 同意你 五灵的大招是暂 ... [/quote]
相比别人一、二种属性相克 我是五种属性都能相克 虽然克制伤害不如前者那么明显
打怪效率却也不见的低于别人;
重要的是10级五种属性的被动技能 全学满后战力恐怖 高几率的各种负面状态可以弥补五灵输出的不足
此外五灵相克也仅仅针对怪物 对人呢。。。?这种加点方式应该优势很大吧?
当然这仅仅是理论 实际怎样 正式开区要不要继续采用这种加点 在内测中会找到答案 没玩过,不发表猜想- - 星星啊 内测时加油测测五灵相克吧~ 好~赞一个~我也是想要玩五灵的~很有帮助啊~ 星星到时候我也 玩五灵你要帮我们啊!;cl006 五灵。。。。感觉有点难度 五灵的操作很复杂的,一看那么多技能就知道
如何把握好技能释放的节奏就要看时间的磨练了 [quote]五灵的操作很复杂的,一看那么多技能就知道
如何把握好技能释放的节奏就要看时间的磨练了[/quote]
玩的就是操作呀 对自己的操作还是很有信心的
再说,五灵左路几乎都是被动技能 真正操作起来复杂的应该是蝶衣吧
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